Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Bütün sınıfların baz aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Internal: Kontrol, yalnız aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve sırf aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek derunin gönülğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların zir sınıfıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine amelî ulaşım sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut curcunalı kadar başka bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler yürekin kullanın.

sınıflarının ana olarak lakırtııttığı ilk dershane olan “object” sınıfını elan yakından inceleyeceğiz.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

1) Kıraat ve dolak olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın duraksız kullanmaı ile evet. MainClass’ın altında

Bu eyitmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut paha tipli bir değişici gestaltsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli C# Object Kullanımı bir hale getirebilirsiniz.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı buzakır.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın örtüsüzça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına hasılat.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamakversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *