C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Gâh birbirinin adına kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı yapı taşı vadi konkre bir varlıktır ve kâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm gayrı sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir esas dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# dilinde Object sınıfı, farklı muta strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList gibi devimsel saf bünyelarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu tempo property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Süflida iki farklı yararlanmaı gösterelim.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip çekim rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Bir araç türünün dü bileğçalışmakeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer midein her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir dershane tsemereün dü bileğmeslekkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

Esas fonksiyonda kullanımı amelî olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bayağı bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları yönetmek zorunda kalabilirsiniz.

sınıflarının asliye olarak lakırtııttığı ilk derslik olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması bünyelır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değnöbettirmemizi esenlar.

Makaslamakmızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz üzere struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir tertip denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Iş burada dü adet nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar ansızın zait(n adet) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz güzel C# Object Kullanımı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *